Основен Маркетинг 4 маркетингови тенденции в VR, които набират популярност през 2020 г.

4 маркетингови тенденции в VR, които набират популярност през 2020 г.

Вашият Хороскоп За Утре

През последните няколко години доказаха, че виртуалната реалност (VR) не е просто мода. Всъщност се очаква, че икономическото въздействие както на виртуалната, така и на добавената реалност ще достигне 29,5 милиарда долара до края на тази година. Това се прогнозира 82 милиона слушалки ще се продава и през 2020 г., което означава, че потребителите купуват.

Поради това не би трябвало да е изненада, че повече марки възприемат този бързо нарастващ сегмент. Ако искате да останете конкурентоспособни, най-вероятно ще трябва да преминете към VR бандата. Тъй като очакванията на потребителите се повишават, няма да искате да изглеждате старомодни или старомодни.

Но преди да стартирате маркетингова кампания за VR, трябва да разберете четири от най-важните тенденции, за да можете да се възползвате максимално от тази технология.

е Ансън Маунт във връзка

1. AI, AR и VR обединяват усилията си

Ако някога сте използвали филтър в Instagram или Snapchat, вече сте преживели сливането на изкуствен интелект , добавена реалност и виртуална реалност. Тъй като обаче тези технологии продължават да се усъвършенстват и стават по-достъпни, търговците могат - и би трябвало - да надхвърлят и поставят носа и ушите на кучето върху снимка.

Приложенията AI, AR и VR могат да се комбинират, за да подобрят способността на марките да дадат на клиентите допълнителна персонализация. Ако сте направили снимка на мебел, можете да използвате нейната технология за разпознаване на изображения, за да получите опции за пазаруване и отзиви, благодарение на използването на визуален анализ чрез невронна мрежа. Той дори може да сдвоява мебелите с подходящи парчета.

2. VR движи емоционална ангажираност

Искате ли клиентите ви да предприемат действия? Тогава не е тайна, че трябва да включите емоциите във вашите маркетингови усилия. VR може да ви помогне да постигнете това.

Отново, тъй като технологията става по-завладяваща и тактилна, ще бъдете в по-добра позиция да предизвиквате различни емоции от вашата аудитория. Тези емоционални хитове не само ще им повлияят, но и по-сигурно ги обвържете с вашата марка .

какво е истинското име на принц ройс

3. Игмификацията става реалност

Игрификацията, която просто включва прилагане на мислене за игровия дизайн към неща, които не са игри, не е нова концепция за търговците. Всъщност още през 2012 г. Проверка на социалните медии очерта 26-те елемента на базирана на геймификация маркетингова стратегия - ставаше очевидно, че задействането на конкурентни сокове на потребителите е нещо добро.

Геймификацията беше ефективна преди почти десетилетие и до днес, защото създава по-голяма осведоменост за марката и по-задълбочен ангажимент. Този тип интерактивно съдържание може също да бъде успешен при конвертиране на клиенти и може да ви помогне да разграничите вашата марка от конкурентите.

Тъй като обаче повече посетители се ангажират с VR и AR на своите смартфони, заедно с достъпни мобилни VR слушалки като Gear VR, Google Cardboard или Daydream View , геймификацията има огромен потенциал за търговците.

„Приложенията за здраве и социални грижи са само отправна точка за тези стратегии за игра. Марките и търговците имат възможност да използват gamification за придобиване на нови клиенти и изграждане на устойчиви взаимоотношения със съществуващите, като предоставят на потребителите уникално изживяване, което само тяхната марка може да предложи, ' обяснява Тим Бонд, ръководител на инсайта в DMA. „Например в личното банкиране те могат да се използват за награждаване на лоялни клиенти, на мода те могат да отключат ексклузивни оферти или ранен достъп до нови продукти - брандовете дори могат да използват показатели за игровизация, за да дадат на феновете достъп до ексклузивно съдържание.“

VR измина дълъг път през последните няколко години. Вече не е част от футуристична технология, недостижима за масите. Благодарение на по-достъпните слушалки, увеличената лекота на използване и възможностите на различни платформи, те стават по-достъпни както за клиентите, така и за бизнеса. По този начин потребителите очакват марките да използват тази технология, за да създадат уникално изживяване - което означава, че трябва да следите най-новите тенденции, за да отговорите на техните изисквания.

жена на Адам Кинзингер Рики Майерс

От какви тенденции в VR маркетинга се вълнувате най-много?