Основен Изграден От Страст Как съоснователят на Twitch превърна сериозната навичка на играта в бизнес от милиарди долари

Как съоснователят на Twitch превърна сериозната навичка на играта в бизнес от милиарди долари

Вашият Хороскоп За Утре

По-рано този месец, Вкл . списание увенчан Airbnb неговата компания на годината. Но когато помолихме читателите да гласуват за техния фаворит измежду нашите най-добри претенденти, се появи друг победител. Хората говореха - и огромен 88% от тях смятаха, че Twitch, базирана в Сан Франциско платформа за видео стрийминг, би трябвало да вземе короната.

В случай, че не сте запознати с това, което прави Twitch, ето накратко: това е сайт, където посещавате други хора, които играят видео игри. Да, добре сте прочели. Не играете сами игрите; ти гледай. Това е сайтът, който може да бъде измислен само от истински фанатик на видеоигрите. И точно това е съоснователят на Twitch Емет Шиър.

Едно от многото интересни неща за Twitch, които Amazon придоби за 1,1 милиарда долара през август, е колко близо до компанията никога не е съществувала. Роден през 2007 г. като сегмент на видеоигрите на сайта за стрийминг на живо Justin.tv, Twitch не получи собствен уебсайт до 2011 г., след като привлече много повече трафик от която и да е друга вертикала на сайта.

Основана от Шиър и неговия приятел от детството Джъстин Кан - съученици от Йейл, които преди това са си сътрудничили в календарното приложение Kiko - Twitch позволява на зрителите да гледат и да си взаимодействат с хора, които играят видео игри. Сайтът привлича повече от 60 милиона уникални посетители на месец, повече от половината от които прекарват 20 часа или повече на седмица в сайта, според компанията.

В допълнение към осигуряването на приходи от гледането на други игри на видео игри чрез пускане на реклами и начисляване на месечна абонаментна такса, компанията също така създава начин за геймърите да печелят пари, правейки това, което обичат, тъй като разделя приходите от реклами с лица, които се излъчват, играейки. Говорител на Twitch каза, че компанията не разкрива данни за приходите.

Истинското начало на Twitch може да бъде проследено до страстта на Shear да играе на видеоигри и по-конкретно една игра: Starcraft 2, продължението на военната научно-фантастична игра Starcraft от 1998 г., за която Shear казва, че е консумирала повече часове от живота си от която и да е друга видео игра.

„Чаках Starcraft 2, заедно с всеки друг играч на Starcraft, от около 15 години“, казва той. „Това беше може би най-очакваното продължение на всички времена.“

През 2009 г. пускането на бета версия на Starcraft 2 разтърси света на игрите и не след дълго геймърите започнаха да се излъчват, играейки бета версията на Justin.tv. По това време Шиър, който казва, че е започнал да гледа Starcraft 2 на Justin.tv „натрапчиво“, се опитва да разбере следващия ход за сайта, който наскоро се забави.

„Помислих си:„ Не би ли било невероятно, ако можем да го фокусираме върху просто игри? “, Казва той. „Ами ако просто поддържаме това съдържание наистина добре?“

на колко години е кейлин гарсия

С десетките стрийминг канали на Justin.tv, от които да избирате, обаче, игралната вертикала на сайта беше малко вероятно да претендира за повишено внимание.

„Честно казано, всички останали от персонала смятат, че е глупаво“, казва Шиър. „Никой от останалите основатели или ръководители на компанията не видя защо съдържанието е вълнуващо. Не беше очевидно предварително, освен ако наистина не се интересувате от игри. '

Дори Шиър се съмняваше дали фокусирането върху игрите има икономически смисъл, тъй като игровият канал на Justin.tv представляваше само 3 процента от общия трафик на сайта.

„Винаги трябва да правите тази двойна проверка, добре, така че това ми харесва, но има ли много други хора като мен и това ли е нещо, което всъщност може да стане голямо?“ той казва.

За да изпробват теорията му, Шиър и Кан решиха, че ще преследват игралния канал само ако успеят да увеличат трафика му с 30 процента на месец, техника, която Шиър казва, че би препоръчал на всеки, който обмисля пивот, да вземе компанията си в нова посока.

„Поставете тази цел преди време и я направете агресивна, защото тогава имате тази увереност, когато я постигнете“, казва той. „Знаете, че в този момент сте се заели с нещо.“

Растежът на Twitch през първите месеци на съществуването му далеч надхвърли 30-процентната пречка за Shear и Kan, предвещавайки светлото бъдеще на компанията.

И така, кога са знаели със сигурност, че Twitch ще бъде хит?

„Бих казал, че знаехме от три месеца, само въз основа на отговора и нивото на фанатизъм на хората в уебсайта и колко много го харесваха“, казва Шиър. 'Доста бързо беше ясно, че имаме нещо, което ще бъде доста голямо.'

По време на придобиването си от Amazon, Twitch се очаква да има годишни приходи от най-малко 72 милиона долара, според Прекодирайте , който цитира анонимни източници.

на колко години е Крис Робинсън

Поглеждайки назад, Шиър казва, че дължи голяма част от успеха си с Twitch на любовта си към изграждането на стартъпи и забавни продукти, но - и ето частта, която със сигурност ще развълнува децата навсякъде - нищо от това не би било възможно, ако той не беше играч през целия живот.

„Тази искра на страст е това, което ме привлече към нея на първо място“, казва той.

Интересни Статии