Основен Най-Добрите Отрасли Този основател изучава пилоти-изтребители и военноморски тюлени, за да помогне на геймърите да се представят по-добре

Този основател изучава пилоти-изтребители и военноморски тюлени, за да помогне на геймърите да се представят по-добре

Вашият Хороскоп За Утре

Амине Иса завършва гимназия на 15 и получава докторска степен през биомедицинско инженерство на 26. Но когато наистина искаше предизвикателство, казва той, той захранва своя Super Nintendo за кръг от Donkey Kong или Final Fantasy.

„Честно казано, казва Иса, чувствам, че съм научил повечето неща в живота си, като съм играл на видео игри конкурентно.“

вградено изображение

Страстта на Иса към е-спорт - бързо разрастващата се индустрия, развита около базирани на конкуренция, мултиплейър видео игри - го накара да открие Мобалитика , заедно с колегите геймъри Николай Лобанов и Богдан Сучик, през 2016 г. Аналитичният софтуер за стартиране изучава геймплея на човек и с асистенция от изкуствен интелект , съветва ги например да бъдат по-агресивни или предлага съвети за подобряване на бойните им умения.

Mobalytics е насочен към всеки, който е „полусериозен към игрите“, който търси предимство в конкуренцията, казва Иса. Това е огромен пазар: Изследователят на игровата индустрия Newzoo изчислява, че по целия свят има 165 милиона ентусиасти в областта на електронните спортове. Фирмата изчислява, че електронният спорт е бил 696 милиона щатски долара през 2017 г. и очаква този брой да се удвои до 2020 г.

Отворената бета версия на Mobalytics, която стартира през септември, е фокусирана върху една игра: изключително популярната League of Legends. До момента са се записали над 600 000 души. През юни стартирането ще премине към абонаментен модел, като таксува на клиентите от 5 до 10 долара на месец. Иса казва, че компанията скоро ще премине към други популярни игри като Counter-Strike, Dota 2 и Overwatch и „планира да обхване всички основни заглавия през следващите две години“.

Мат Цимерман, асистент по спортни медии в Държавния университет в Мисисипи, който изследва растежа на игралната индустрия през последните години, вижда потенциала на компания, предназначена да помогне на по-отдадените в електронния спорт. „Дори да нямате илюзии за професионализъм, все пак е по-забавно да печелите, отколкото да не печелите“, казва той. „Когато дадена индустрия стигне до определен момент, вече не можете да я отхвърлите. Никога не бих използвал думата пристрастяване, но това е силно хоби. И за разлика от традиционните спортове, все още можете да го играете, когато сте на 65 години. '

Всички игри, през цялото време

Пътят на Иса към предприемачеството беше донякъде заобиколен. „Имам традиционни арабски родители“, казва той. „Те бяха бичи към образованието и ученето. Стига да имам A, можех да играя всички видеоигри, които исках. '

колко висок е casper smart

Иса завършва гимназия две години по-рано и след това отива в родината на родителите си в Ливан за колеж. След това се записва в клиниката Mayo в Минесота. Докато е там, казва той, той играе World of Warcraft по 14 часа на ден. „Бих работил в лабораторията през нощта след часовете и бих предал резултатите си“, казва той, „и след това да спя и да играя по принцип през целия ден“.

Issa получава докторска степен през 2010 г. и след това се записва в докторска програма по физиология в клиниката Mayo. През цялото време той продължи да играе в свободното си време, за голямо огорчение на родителите си. В крайна сметка той стана достатъчно добър, за да спечели спонсорство от базираната в Обединеното кралство организация за електронни спортове Fnatic, но семейното напрежение достигна своя връх и той реши да се фокусира отново върху обучението си. Като част от програмата си за докторанти, той изследва пилотите на ВВС, военноморските тюлени и дълбоководни водолази, анализирайки как те вземат решения под натиск.

„Това, което разбрах, че е пилот на ВВС, не е толкова различно от плейъра за видеоигри, който играе на високо ниво“, казва Иса. „Имате пилотска кабина, гледате входящите входове, има хедс-ъп дисплей, който трябва да гледате.“ Той започна да се свързва с професионални отбори за електронни спортове, питайки дали може да ги изучава, докато играят, за да търси разлики между добрите играчи и големите. Той пътува през уикендите сам, спи на дивани и влачи оборудването на лабораторията заедно със себе си.

През 2015 г. Issa се срещна с Suchyk на конференция за геймъри. Двойката, заедно с Лобанов, започнаха да говорят за това как може да изглежда компания, фокусирана върху пресечната точка на анализи и игри. Скоро те написаха бизнес план, влязоха в състезанието на TechCrunch Disrupt SF и завършиха на първо място. В рамките на две седмици новосформираната Mobalytics беше приключила кръг от 2,6 милиона долара за финансиране.

Треньор по игри, задвижван от AI

За да създаде своите анализи, Mobalytics обикновено започва със сурови данни за борбата, осведомеността и други умения на геймърите, до които всеки може да получи достъп, като създаде акаунт на уебсайта на производителя на игри. Но, казва Иса, „представете си, че вашият лекар е направил куп изследвания и е казал, че пулсът ви е X, кръвното налягане Y, захарта Z - и вие трябва да го интерпретирате сами. Това е начинът, по който в момента е индустрията. Това, което правим, е да диагностицираме и след това да препоръчаме план. Компанията прилага своите A.I. към данните за геймплея на потребителя и след това в приложение предоставя полезни съвети на лесен за разбиране език. Потребителите могат да влязат преди мач, за да получат коучинг и могат да проследяват напредъка си с течение на времето.

Mobalytics е едно от няколкото стартиращи компании за анализи на игри, които се появяват през последните години, въпреки че нито едно все още не е взело значителен пазарен дял. Базираната в Берлин Dojo Madness, основана в края на 2014 г., повдигна доклад 12,8 милиона долара във финансирането. Други, като Gosu.AI, стартираха през изминалата година. За да бъде успешен, Mobalytics ще трябва да се утвърди във все по-пренаселено поле - и да се надява, че самите производители на игри не започват да предлагат подобни услуги.

За Иса най-накрая да може да се прехранва в областта, която обича, е сбъдната мечта за цял живот. И той не го вижда като нещо толкова различно от това да бъдеш лекар, дори ако родителите му - или голяма част от света - не са съгласни.

„В края на деня ние предоставяме услуга“, казва той. „Наистина сме запалени по тази екосистема.“